Le 23 octobre 2021, l’airdrop MBOX de MOBOX lors du BSC GameFi Expo III a marqué un tournant pour les joueurs et les investisseurs du GameFi. Pendant une semaine, plus de 4 500 MBOX tokens ont été distribués à chaque participant éligible - une opportunité rare qui a attiré des milliers de personnes sur la plateforme CoinMarketCap. À l’époque, ces tokens valaient environ 20 000 $ au total, et pour beaucoup, c’était la première fois qu’ils recevaient des actifs numériques directement liés à un jeu blockchain.
Qu’est-ce que MOBOX ?
MOBOX n’est pas un simple jeu. C’est une plateforme de GameFi qui mélange DeFi, NFT et jeux vidéo sur la blockchain Binance Smart Chain (BSC). Fondée en 2021, elle a rapidement gagné en popularité grâce à ses personnages NFT appelés MOMOs - de petits cubes colorés qui ne servent pas seulement à collectionner, mais aussi à miner des tokens MBOX.
Chaque MOMO a un niveau de puissance de hachage (hash power) qui détermine combien de MBOX vous pouvez gagner chaque jour. Plus votre MOMO est rare (rare, épique, légendaire), plus il génère de tokens. Vous pouvez aussi améliorer vos MOMOs en utilisant des MEC (MOBOX Crystals), une autre crypto utilisée uniquement dans le jeu. Ce système crée une boucle de rétention : vous ne jouez pas juste pour gagner, vous jouez pour devenir meilleur.
Comment fonctionnait l’airdrop de MOBOX ?
L’airdrop du BSC GameFi Expo III n’était pas un tirage au sort aléatoire. Il fallait faire des actions concrètes pour obtenir les tokens. Voici ce que les participants devaient faire :
- Se rendre sur la page d’airdrop de CoinMarketCap, active à partir du 23 octobre 2021.
- Connecter un portefeuille compatible BSC (comme MetaMask ou Trust Wallet).
- Regarder le livestream officiel organisé par Simran le 25 octobre à 12h UTC sur YouTube, Twitter et l’application Binance Live.
- Répondre à un quiz après le livestream pour prouver qu’on avait bien compris le fonctionnement de MOBOX.
- Participer activement aux trois jeux de MOBOX pendant toute la semaine : Token Master, Block Brawler et ChainZ Arena.
Les participants qui ont fait tout cela ont reçu jusqu’à 4 500 MBOX. Ceux qui n’ont fait qu’un seul geste - par exemple, juste se connecter - ont reçu moins de 500 tokens. L’airdrop était conçu pour récompenser l’engagement, pas la curiosité.
Pourquoi CoinMarketCap était essentiel
MOBOX n’a pas utilisé son propre site pour l’airdrop. Il a choisi CoinMarketCap - une plateforme fiable, utilisée par des millions de personnes. Cela a donné un sentiment de sécurité aux participants. Beaucoup avaient peur des arnaques, surtout dans un espace où des projets frauduleux faisaient des airdrops pour voler des clés privées.
Grâce à CoinMarketCap, les utilisateurs savaient que :
- Leur portefeuille n’était pas connecté à un contrat malveillant.
- Les tokens étaient distribués automatiquement, sans besoin de payer des frais de transaction pour les recevoir.
- Le processus était transparent et vérifiable en temps réel.
Ce choix a fait la différence. Des milliers de nouveaux venus dans le Web3 ont participé pour la première fois - et beaucoup sont restés après l’airdrop.
Les jeux de MOBOX : plus que des mini-jeux
MOBOX ne proposait pas trois jeux de plus. Il proposait trois mondes différents, chacun avec son propre système de récompense :
- Token Master : un mélange de jeux de plateau (MOMOpoly), de pillage (Plunder) et de mini-jeux rapides (MOBOXer). Ici, vous gagniez des MEC pour améliorer vos MOMOs.
- Block Brawler : un RPG avec six classes de personnages, où vous pouviez affronter d’autres joueurs ou des bots. Vos MOMOs étaient vos armes et vos boucliers.
- ChainZ Arena : le jeu le plus innovant. Le premier RPG idle cross-chain, lancé en décembre 2021, qui permettait d’utiliser vos MOMOs sur plusieurs blockchains - une idée très avancée pour 2021.
Les joueurs ne gagnaient pas seulement des tokens. Ils gagnaient des compétences, des stratégies et une compréhension profonde de la mécanique du GameFi. C’était une école en jeu.
Le contexte du marché en octobre 2021
À cette époque, Axie Infinity avait déjà prouvé que les jeux blockchain pouvaient rapporter de l’argent. Mais les nouveaux projets peinaient à attirer des utilisateurs. MOBOX a réussi à se démarquer parce qu’il n’a pas simplement copié Axie. Il a créé un écosystème plus riche.
Les analystes de CryptoSlate ont noté que MOBOX était le deuxième projet GameFi sur BSC à attirer le plus de fonds juste avant l’airdrop - derrière seulement un autre projet. Son capitalisation boursière était déjà de 28,73 millions de dollars. Cela signifiait que les 4 500 MBOX offerts valaient environ 100 $ à l’époque. Aujourd’hui, en janvier 2026, MBOX est coté à 0,06104 $, ce qui fait de ces 4 500 tokens une valeur de plus de 275 $ - sans compter les gains liés aux autres jeux et aux MEC.
Les pièges à éviter
Malgré son succès, l’airdrop n’était pas facile. Voici les erreurs courantes :
- Ne pas avoir un portefeuille BSC configuré : beaucoup ont perdu leur chance parce qu’ils utilisaient un portefeuille Ethereum sans BSC activé.
- Ne pas regarder le livestream : le quiz était obligatoire. Sans lui, pas de tokens max.
- Penser que c’était un tirage au sort : l’airdrop n’était pas aléatoire. Il fallait jouer, apprendre, et revenir chaque jour.
- Ne pas sauvegarder les liens : la page d’airdrop était bloquée jusqu’au 23 octobre. Beaucoup ont oublié de la bookmark et ont manqué le début.
Les participants les plus actifs ont partagé des guides en direct sur Discord et Twitter. Ceux qui ont écouté ont gagné. Ceux qui ont attendu ont perdu.
Qu’est-ce qui reste aujourd’hui ?
Le BSC GameFi Expo III est terminé, mais l’héritage de MOBOX est toujours là. ChainZ Arena continue de se développer. Les MOMOs sont toujours actifs. Et MBOX est toujours échangé, avec un volume quotidien de plus de 7,3 millions de dollars en janvier 2026.
Les participants de l’airdrop qui ont gardé leurs tokens ont vu leur valeur augmenter de plus de 250 % en quatre ans. Ceux qui les ont vendus rapidement ont gagné un petit profit. Ceux qui ont joué, amélioré leurs MOMOs et investi dans le système ont créé une source de revenus passive.
MOBOX n’a pas été le plus grand airdrop de 2021. Mais il a été l’un des plus intelligents. Il n’a pas juste donné des tokens. Il a formé une communauté, enseigné la technologie, et créé un écosystème durable.
Et maintenant ?
Si vous avez manqué cet airdrop, ce n’est pas la fin. MOBOX continue de lancer des événements, des mises à jour et des partenariats. Le prochain pourrait être encore plus grand. La leçon ? Ne regardez pas seulement les airdrops. Regardez les plateformes. Cherchez celles qui enseignent, qui impliquent, qui construisent. Ce sont celles qui survivent.
Quand a eu lieu l’airdrop MBOX du BSC GameFi Expo III ?
L’airdrop a eu lieu du 23 au 30 octobre 2021. Les participants devaient s’inscrire et participer aux activités pendant cette période pour être éligibles à la distribution de tokens MBOX.
Combien de MBOX pouvait-on recevoir lors de cet airdrop ?
Les participants éligibles pouvaient recevoir jusqu’à 4 500 MBOX tokens, selon leur niveau d’engagement. Ceux qui ont regardé le livestream, complété le quiz et joué régulièrement aux jeux ont obtenu le montant maximum.
Quels jeux étaient impliqués dans l’airdrop MOBOX ?
Trois jeux étaient actifs : Token Master (avec MOMOpoly, Plunder et MOBOXer), Block Brawler (un RPG PVP/PVE), et ChainZ Arena (le premier RPG idle cross-chain). Participer à ces jeux était obligatoire pour maximiser les récompenses.
Pourquoi CoinMarketCap a-t-il été utilisé pour cet airdrop ?
CoinMarketCap a été choisi pour sa réputation de sécurité et sa grande audience. Cela a rassuré les nouveaux venus, car il n’y avait pas besoin de fournir des clés privées ni de signer des contrats risqués. Les tokens étaient distribués directement dans les portefeuilles connectés.
Qu’est-ce que les MOMOs dans MOBOX ?
Les MOMOs sont des NFT en forme de cube qui servent à miner des tokens MBOX. Chaque MOMO a un niveau de rareté et une puissance de hachage. Plus il est rare et amélioré (avec des MEC), plus il génère de tokens. Ils sont le cœur du système économique de MOBOX.
MBOX vaut-il encore la peine aujourd’hui ?
En janvier 2026, MBOX est coté à environ 0,06104 $, avec un volume quotidien de plus de 7,3 millions de dollars. Les participants de l’airdrop de 2021 qui ont gardé leurs tokens ont vu leur valeur augmenter de plus de 250 %. Le projet continue de se développer, notamment avec ChainZ Arena et d’autres mises à jour du GameFi.
Comment savoir si un airdrop est légitime ?
Un airdrop légitime ne demande jamais vos clés privées, ne vous demande pas de payer pour recevoir des tokens, et utilise des plateformes reconnues comme CoinMarketCap ou CoinGecko. Vérifiez toujours les canaux officiels (site web, Twitter, Discord) avant de participer.
6 Commentaires
Je l’ai eu cet airdrop, 4500 MBOX, j’ai tout fait comme il fallait, et aujourd’hui je les garde toujours. Sans vendre. C’est ma petite pépite.
Oh bah super, un autre qui parle de son airdrop comme s’il avait gagné à la loterie. T’as eu 4500 tokens en 2021, et tu penses que c’est un exploit ? J’ai vu des gens gagner 10x plus en 2023 avec des airdrops de merde.
MOBOX n’était pas juste un airdrop, c’était une phénoménologie du GameFi. Le fait que la plateforme ait transformé la simple réception de tokens en apprentissage systématique de la mécanique blockchain - via des jeux qui exigeaient stratégie, rétention et compréhension des NFT comme actifs productifs - c’est ce qui la distingue des projets qui vendaient des rêves avec des whitepapers en PDF. Les MOMOs, ce n’était pas des avatars, c’étaient des machines de production de capital symbolique. Et ChainZ Arena ? Une révolution silencieuse : le premier idle RPG cross-chain, lancé en décembre 2021, alors que tout le monde pensait encore que les blockchains étaient isolées. C’est là que l’humain, pas le profit, a été au centre.
Je trouve que ce post est vraiment bien fait, clair, structuré, et surtout, il évite le ton hype qui fait tant de mal dans le Web3. Ce qui est impressionnant avec MOBOX, c’est qu’il n’a pas essayé de dupliquer Axie Infinity, il a créé un écosystème où tu apprenais en jouant. Beaucoup pensent que le GameFi, c’est juste ‘play-to-earn’, mais MOBOX, c’était ‘play-to-understand’. Et c’est ça qui fait la différence à long terme. Si tu veux vraiment construire quelque chose de durable, tu dois former tes utilisateurs, pas juste les exploiter avec des récompenses.
4500 MBOX en 2021 ? T’as vraiment cru que c’était gratuit ? T’as oublié que CoinMarketCap, c’était juste un piège pour les gogos qui pensent que ‘sécurité’ = ‘pas de scam’. Tu crois que les devs n’ont pas collecté les adresses pour faire du rug pull plus tard ? Et maintenant que MBOX vaut 0.06$, tu te dis que t’as gagné ? T’as perdu 90% de ta valeur, mec. Tu devrais être triste, pas fier.
MOBOX était un scam organisé, point. CoinMarketCap a été utilisé pour donner une légitimité à un projet qui n’avait aucune utilité réelle. Les MOMOs ? Des NFT inutiles. Le quiz ? Un filtre pour collecter des emails. Et ChainZ Arena ? Un jeu qui n’a jamais eu plus de 300 joueurs actifs en même temps. Les gens qui ont gardé leurs tokens sont des idiots. Ils ont cru à la fable du ‘GameFi durable’. Il n’y a pas de durable dans le Web3, seulement des voleurs avec des whitepapers.